Wczoraj informowano o gÅ‚oÅ›nym artykule dziennikarza serwisu Kotaku, Jasona Schreiera, w którym opisuje on kulisy powstawania najnowszej gry firmy BioWare – Anthem. W tekÅ›cie zostaÅ‚y poruszone wÄ…tki kiepskiej atmosfery i nagannych metod zarzÄ…dzania, które skutkujÄ… nie tylko dużymi problemami przy produkcji gier, ale też odbijajÄ… siÄ™ na zdrowiu i samopoczuciu osób zatrudnionych w studiu. Casey Hudson – menadżer generalny BioWare – postanowiÅ‚ odnieść siÄ™ do tych zarzutów w mailu wysÅ‚anym pracownikom.
ArtykuÅ‚ wspomina o wielu problemach przy produkcji Anthem i niektórych z naszych poprzednich projektów. Tekst nakreÅ›la zwiÄ…zek pomiÄ™dzy tymi kwestiami a jakoÅ›ciÄ… miejsca pracy i dobrem naszych pracowników. Te problemy sÄ… realne, a podejmowanie dziaÅ‚aÅ„ na rzecz ich rozwiÄ…zania pozostaje dla nas najwyższym priorytetem – czytamy w wiadomoÅ›ci, do której dotarÅ‚ wspomniany już Jason Schreier.
Wymowa elektronicznego listu jest nieco inna od wczorajszego oficjalnego komunikatu studia – w którym co prawda zaznaczono, że problemy zdrowotne i stres sÄ… traktowane poważnie przez kierownictwo, ale też pozwolono sobie na dość bezpardonowÄ… krytykÄ™ pracy dziennikarza. Dobrze wiedzieć, że w wewnÄ™trznej komunikacji firma dostrzega problem i próbuje podjąć jakieÅ› dziaÅ‚ania, by go wyeliminować – szczególnie że jeszcze wczoraj zakazywaÅ‚a swoim pracownikom kontaktów z prasÄ… (co w takiej sytuacji na pewno nie wyglÄ…da najlepiej).
Jason Schreier poinformował też na Twitterze, że w przyszłym tygodniu w
BioWare ma odbyć się spotkanie wszystkich pracowników, na którym omawiane kwestie zostaną poruszone. Pozostaje nam mieć nadzieję, że będzie miało produktywny przebieg, dzięki czemu przy pracy nad przyszłymi projektami studia uda się uniknąć kłopotów podobnych tym, które towarzyszyły powstawaniu
Anthem.
Źródło:
"Aquma" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2019-04-04 20:29:31
|
|
|